Caretakers Robloxマルチプレイヤーは、FunByte Studiosが開発したアナログホラーサバイバル体験です。1サーバーあたり最大8人のプレイヤーが協力し、敵対的なアニマトロニクスを回避しながら基地のタスクを完了して脱出を目指します。本作はMartin Walls氏の『The Walten Files』から強いインスピレーションを受けており、青いウサギのアニマトロニクス「Bon」が徘徊する閉所恐怖症的な施設に生存者たちを配置します。各ラウンドを生き残るには、複雑なミニゲームをこなし、音を立てないよう規律を保ち、倒れたチームメイトを救出し、最終脱出ドアのロックを解除しなければなりません。

RobloxのCaretakersとは?

クリエイターのFunByte StudiosによるRoblox公式ページデータによると、Caretakersは8人サーバー対応のパブリックベータで稼働しているサバイバルゲームです。メインのゲームプレイはサバイバルモードを中心としており、プレイヤーは不気味な地下壕施設を探索し、インタラクティブな目標を達成してゲーム内通貨を稼ぎ、命を脅かすAIエンティティを回避します。

廊下を徘徊する敵対者は、『The Walten Files』に登場するBonを直接モデルにしています。一般的な固定型ホラー体験とは異なり、このエンティティはリアルタイム追跡アルゴリズムで動作します。廊下を巡回し、音の合図に反応し、不注意な動きをしたりタスクに失敗したりしたプレイヤーを直接追跡します。

ゲーム詳細公式仕様
開発元FunByte Studios
サーバー人数最大8人
価格基本プレイ無料
メインゲームモードサバイバルモード(チャプター1ストーリーモード実装予定)
主なモンスターの着想元Martin Walls氏制作『The Walten Files』
公式ゲームパスExtra Gear Slot(49 Robux)、Double Cash(299 Robux)

マルチプレイヤーの主要な目的とタスク

Caretakersのマッチは、画面左上のHUDに表示される一連の技術メンテナンス作業を完了することを中心に展開します。マルチプレイヤーセッションでは、各プレイヤーに担当タスクが割り当てられます。ゲームプレイ映像によると、メイン施設の出口ドアに通電した後であっても、脱出を成功させるにはプレイヤー個々のタスクリストを完了させる必要があります。

ゲーム内で確認されている主なインタラクティブタスクは以下の通りです:

  • 端末のハッキング:生存者は放送ステーションやコンピューターコンソールを操作し、タイミングを合わせるミニゲームのスキルチェックを行いながら操作ボタンを長押しします。
  • 圧力の安定化とバルブ操作:地下壕内の各所にある蒸気や水のジャンクションへ向かい、バルブホイールを操作して画面上のプロンプトに合わせます。
  • ガスタンクの遮断:ガス漏れによって施設の警報が鳴ることがあります。生存者は光る危険タンクを見つけ、部屋の状況が致命的になる前にバルブを閉める必要があります。
  • 金庫コードと書類の回収:壁の金庫には、キーパッドの真上または横に4桁のコードが記載されています。正しい順序で入力すると、隠されたVHSテープや書類を入手できます。
  • ブレーカーパネル:電気ジャンクションボックスを操作して落ちた施設のブレーカーをリセットし、地下壕の基本電力を維持します。

各目標を達成すると、プレイヤーには即座にキャッシュが付与されます(通常タスクあたり60〜70ドル)。チーム全体のタスクが達成され、ラウンドのカウントダウンタイマーが終了すると、出口のウェイポイントが点灯し、準備を整えた生存者が脱出可能になります。

Bonの回避:ノイズメーター、ドア、隠れ場所

Bonは感覚的な感知を利用して生存者を追跡します。UIにはプレイヤーのヘルスとともにノイズ検知メーターが表示され、足音の大きさと接続されているマイクの音声の両方が監視されます。走ったり、ドアを勢いよく閉めたり、ミニゲームに失敗したりすると、瞬時にノイズが急上昇し、キラーがその座標へ直行することになります。

複数回のゲームプレイ検証により、いくつかの生存防御メカニクスが明らかになっています:

  • ドアのメカニクス:生存者は背後のドアを閉めて射線を切ることができます。ただし、Bonはわずかな遅延の後にドアを力づくで開けられることが確認されています。ドアを閉めることで追跡を遅らせることはできますが、恒久的な安全地帯にはなりません。
  • スライディングと狭い隙間:地下壕の構造には、壊れた通気口、低いバリケード、這って進むスペースが存在します。健康状態のプレイヤーは地面に平らに伏せることはできませんが、低い開口部をスライディングで通過することで素早く追跡を振り切ることができます。巨大なアニマトロニクスはそこを容易には通過できません。
  • ロッカーと息止め:追い詰められた際、生存者は直立型の金属製ロッカーの中に隠れることができます。内部にいる間は息止めメカニクスが発生し、このプロンプトに失敗すると激しい喘ぎ声が出て、外のエンティティに居場所を特定されてしまいます。

チームプレイ:ダウン状態、運搬、蘇生

Bonに捕まると、生存者は約30秒間の急速な出血タイマーを伴うダウン状態に陥ります。ダウンした生存者はタスクを進めることができませんが、マルチプレイヤーの連携によって複数の救助手段が提供されます:

  • 手動蘇生:行動可能なチームメイトが倒れたプレイヤーに近づき、蘇生のインタラクトプロンプトを長押ししてチャージします。味方の蘇生に成功すると、救助者にボーナスキャッシュが付与されます。
  • 生存者の運搬:『Evade』などのゲームに見られるメカニクスと同様に、意識のあるプレイヤーはダウンした味方を持ち上げてマップ内のより安全な部屋まで運び、安全を確保してから蘇生プロセスを開始できます。
  • 自己蘇生とRobuxオプション:テストセッションでは、周囲にチームメイトがいない場合に12 Robuxを支払って即時自己蘇生を購入できる機能が確認されました。あるいは、ロビーショップから使い捨ての蘇生注射(Revive Shot)を購入して装備しておくことも可能です。

蘇生の受付時間は短いため、単独で行動しているプレイヤーは助けが来る前に失血死することが多々あります。2人組で行動するか、カメラ端末を監視することで、チームへの奇襲に対処しやすくなります。

ロビーショップ、クラス、装備

タスクの完了や脱出で獲得したクレジットは、試合前のロビーショップで使用できます。プレイヤーは実用アイテム、クラス特典、コスメティックを購入して生存能力をカスタマイズできます。

アイテム / アップグレード確認されたコスト / 入手方法ゲームプレイ効果
Extra Gear Slot49 Robux(ゲームパス)マッチ用のロードアウトに2つ目の装備スロットを解放。
Double Cash299 Robux(ゲームパス)マッチタスクおよび脱出時の全キャッシュ報酬が2倍になる。
Scanner約130ドル(ゲーム内ストア)パルスを放ち、インタラクト可能なマップ上の全オブジェクトを強調表示。
Entity Maskロビー装備ストア装着すると数秒間Bonの視界から姿を消すことができる。
Taserロビー装備ストア弾を発射し、接近するエンティティを短時間スタンさせる。
Revive Shotロビー装備ストアダウンしたプレイヤーが自身に注射し、チームの助けなしで蘇生可能。
Angel Classロビーパーツ選択ダウンしたプレイヤーのシルエットを表示し、味方を運搬中の移動速度が上昇。
Technician Classロビーパーツ選択タスクを1段階早く完了できる(例:必要なハックシーケンス回数の減少)。

また、プレイヤーはRobuxまたはゲーム内通貨を消費してマップ内に追加のエンティティをスポーンさせることもできます。複数のキラーを出現させると難易度が劇的に跳ね上がるため、生き残るには完璧な連携が必要になります。

よくある質問

Caretakersは何人まで一緒にプレイできますか?

Robloxの公式メタデータによると、Caretakersはパブリックサーバーおよびプライベートサーバーで最大8人までのマルチプレイに対応しています。

CaretakersでBonは閉まっているドアを開けることができますか?

はい。ドアを閉めることで一時的に視線を遮り移動時間を稼ぐことはできますが、Bonは追跡中に閉じたドアを開けて侵入することが可能です。

チームメイトがタスクを終えても、自分が終えていない場合は脱出できますか?

ゲームプレイ検証によると、脱出ドアを利用するには各自に割り当てられたタスクを完了している必要があります。出口が開いていても、自分自身のタスクリストが未完了の場合は、担当ジョブを終えるまでドアから脱出できません。

ボイスチャットで話すとモンスターに気づかれますか?

はい。HUD下部にはマイクおよび移動の音量メーターが備わっています。声を出して大きな音を立てたり、硬い床を走ったりすると、AIエンティティに自分の位置を察知されます。