Caretakers é um jogo multijogador de sobrevivência e terror analógico no Roblox desenvolvido pela FunByte Studios, fortemente inspirado em The Walten Files, de Martin Walls. Até oito jogadores surgem em uma instalação perturbadora, encarregados de concluir objetivos de manutenção enquanto são caçados por Bon, uma rápida entidade animatrônica controlada por IA.

Sobreviver a uma rodada exige concluir sua lista de tarefas pessoais, gerenciar seu medidor de ruído, usar dutos de ventilação e armários para evitar ser detectado e alcançar as portas de extração assim que o cronômetro de sobrevivência se esgotar.

Objetivos Principais e Fluxo de Extração

Cada partida coloca você em um mapa fechado — como o Bunker — com um conjunto de objetivos aleatórios exibidos na tela. Você não pode escapar apenas esperando o tempo passar; as tarefas atribuídas a você devem ser concluídas antes que possa sair pelo portão de extração final.

As partidas seguem uma progressão estruturada:

  1. Localize e conclua todos os objetivos individuais atribuídos em sua lista de tarefas.
  2. Monitore a contagem regressiva global de sobrevivência exibida no topo da interface.
  3. Assim que o cronômetro chegar a zero e os objetivos forem concluídos, localize o portão de saída indicado pelos marcadores direcionais na tela.
  4. Alcance a porta antes que Bon pegue você ou que a janela de extração se feche.
Tipo de ObjetivoAção Necessária no JogoNotas e Pistas
Hackear TerminaisAproxime-se das estações de frequência e segure o comando de interaçãoReproduz efeitos sonoros clássicos de terminal enquanto a barra de progresso se enche.
Estabilizar Pressão / VálvulasInteraja com estações de válvulas por toda a instalaçãoFrequentemente requer girar várias válvulas para estabilizar a pressão do sistema.
Reparar Transmissão / ComunicaçãoAlinhe frequências de rádio e faça corresponder os sinais direcionaisQuebra-cabeças interativos onde você sintoniza sinais ou atinge alvos visuais.
Cofres e DocumentosLocalize cofres de parede e insira o código de 4 dígitos fornecido na telaInserir o código exibido na tela abre os cofres para recuperar documentos.
Fechar Tanques de GásEncontre tanques de gás vazando que emitem fumaça e feche as válvulasConter os vazamentos estabiliza a área e conta para as metas de tarefas.
Coletar Fitas VHSProcure fitas brilhantes pelas salasColetar fitas cumpre objetivos e concede emblemas de progresso, como a Fita 1.
Geradores e DisjuntoresConecte disjuntores ou acerte testes de habilidade cronometradosOs quebra-cabeças de disjuntores exigem a conexão de circuitos em vários painéis.

Como Evadir Bon e Permanecer Vivo

Bon é uma entidade agressiva controlada por IA, capaz de se mover muito mais rápido do que o ritmo de caminhada padrão de um jogador. Sobreviver aos encontros exige compreender sua mecânica de rastreamento e utilizar o ambiente.

Monitore Seu Medidor de Ruído

Um indicador de som fica no canto inferior esquerdo da tela. Correr, esbarrar em objetos e falhar em certos minijogos aumentam seu nível de ruído. Bon usa a propagação do som para identificar a localização dos jogadores através das paredes. Se você ouvir passos pesados ou áudio distorcido por perto, pare de correr imediatamente.

Deslizar e Navegar por Dutos de Ventilação

A estrutura alta de Bon não cabe em dutos de ventilação baixos e aberturas de parede. Enquanto estiver correndo, deslize por baixo dessas passagens para quebrar instantaneamente a linha de visão de Bon e forçá-lo a dar a volta mais longa. Observe que deslizar requer precisão de tempo, pois o agachamento padrão não permite rastejar sob obstruções baixas enquanto você estiver de pé.

Mecânica de Portas

Fechar portas padrão atrás de você cria um obstáculo momentâneo para Bon, atrasando ligeiramente sua perseguição. No entanto, as portas não bloqueiam Bon permanentemente; ele pode empurrá-las e passar após um breve atraso. Nunca fique parado atrás de uma porta fechada esperando estar seguro.

Armários e Prender a Respiração

Armários e esconderijos designados oferecem cobertura de emergência quando Bon entra no seu setor. Ao entrar em um armário, um minijogo de oxigênio e prender a respiração é ativado. Deixar de prender a respiração ou permanecer dentro até que o oxigênio se esgote revelará seu esconderijo à entidade.

Classes, Vantagens e Equipamentos da Loja

Os jogadores ganham dinheiro no jogo ao concluir tarefas, reanimar aliados caídos e escapar com sucesso das rodadas. Esse dinheiro pode ser gasto na loja do lobby em equipamentos, classes e melhorias de vantagens para aumentar suas chances de sobrevivência.

Item ou VantagemCusto / TipoEfeito
Scanner$130 em DinheiroEscaneia o mapa para destacar todos os objetos e objetivos de tarefas próximos.
Máscara da EntidadeEquipamento de LobbyEquipe e coloque para desaparecer da detecção de Bon por vários segundos.
TaserEquipamento de LobbyMire e dispare contra a entidade para atordoar Bon brevemente durante uma perseguição.
Injeção de ReanimaçãoEquipamento de LobbyPermite que um jogador se reanime imediatamente após ser derrubado.
Vantagem Corrida VelozVantagem de LobbyConcede um impulso de velocidade instantâneo de 5 segundos quando uma entidade mira em você.
Vantagem TécnicoClasse / VantagemReduz os estágios das tarefas em uma etapa (por exemplo, reduz os requisitos de hack do terminal).
Classe AnjoConfiguração de ClasseDestaca jogadores caídos através das paredes e concede impulsos de velocidade ao carregá-los.
Compartimento Extra de Equipamento49 RobuxGamepass que permite carregar um item de equipamento ativo adicional nas partidas.
Dinheiro em Dobro299 RobuxGamepass que concede o dobro de dinheiro obtido em tarefas e fugas.
Invocar Entidade140 RobuxInvoca uma segunda entidade caçadora na partida para aumentar a dificuldade.

Companheiros Caídos e o Sistema de Reanimação

Quando Bon captura um jogador, ele não é eliminado imediatamente. Em vez disso, entra em um estado caído, convulsionando no chão com um cronômetro de sangramento.

  • Reanimações Manuais em Equipe: Jogadores sobreviventes podem correr até um companheiro caído e segurar o comando de interação para reanimá-lo. Reanimações bem-sucedidas concedem bônus em dinheiro (como +$60).
  • Carregar Jogadores Caídos: Você pode carregar companheiros caídos para longe do caminho de patrulha de Bon ou em direção à zona de extração.
  • Autoreanimação e Robux: Se carregar uma injeção de autoreanimação em seu inventário, você pode se recuperar de forma independente. Os jogadores também têm a opção de se reanimar por 12 Robux.

Priorizar reanimações é essencial no início da partida, pois o volume de tarefas escala com o tamanho da sala. Perder companheiros de equipe cedo deixa menos jogadores para lidar com as tarefas de manutenção pelo mapa.

Perguntas Frequentes

É possível escapar sem terminar as tarefas em Caretakers?

Não. Mesmo que o cronômetro de sobrevivência expire e as portas de saída sejam destrancadas, você não poderá passar pelo portão de saída para registrar uma fuga até que todos os objetivos pessoais em sua lista de tarefas sejam concluídos.

O Bon ouve você através de portas e paredes?

Sim. O medidor visual de ruído no canto inferior esquerdo rastreia o som gerado por passos e movimentação. Se você correr perto da localização de Bon, a IA detectará o som e seguirá diretamente para a sala onde você está.

O que acontece se alguém comprar o recurso Invocar Entidade?

Comprar a invocação da entidade no lobby adiciona uma segunda IA animatrônica ativa ao mapa naquela rodada específica. Ambas as entidades caçam jogadores simultaneamente, exigindo rastreamento cuidadoso de sons e linhas de visão para sobreviver.