Caretakers é um jogo de sobrevivência de terror analógico no Roblox criado pela FunByte Studios, fortemente inspirado em The Walten Files, de Martin Walls. Até oito jogadores surgem em uma instalação perturbadora, encarregados de concluir tarefas de manutenção designadas enquanto fogem de um animatrônico controlado por IA chamado Bon. Sobreviver exige concluir sua lista de tarefas pessoal, controlar seus níveis de ruído e resistir até que a saída se abra.

Ciclo Principal de Jogo e Objetivos

Cada rodada fornece aos jogadores uma lista distinta de tarefas exibida no canto superior esquerdo da tela. Você não poderá escapar pelos portões de saída quando o temporizador expirar, a menos que seus objetivos pessoais atribuídos estejam 100% concluídos.

ObjetivoDescrição da TarefaMecânica
Destrancar Cofres e Coletar DocumentosLocalize os cofres cinzas de paredeLeia o código de 4 dígitos impresso diretamente na parte frontal do cofre (ex.: 0640, 7213) e insira-o para pegar os documentos.
Hackear TerminaisEncontre monitores de computador brilhandoAproxime-se do terminal e segure a tecla de interação para preencher a barra de progresso do hack.
Restaurar Comunicações / TransmissãoCalibre frequências de rádioConclua um minijogo de correspondência direcional ou controle deslizante de frequência.
Girar Válvulas / Estabilizar PressãoInteraja com estações de válvulas nos canos de paredePressione a sequência direcional (setas) exibida na tela para equilibrar a pressão da sala.
Reparar GeradoresEncontre unidades de gerador danificadasPare a agulha do medidor diretamente na zona destacada em laranja do teste de habilidade (skill-check).
Encontrar FitasProcure em prateleiras e balcõesPegue as fitas VHS brilhantes espalhadas pelo chão ou pelas mesas.
Vazamento de Gás / Crise no DisjuntorPerigo da instalação no meio da rodadaLocalize os tanques de gás fumegantes ou caixas de disjuntores desarmadas e desligue-os antes de sufocar.

Se uma estação de objetivo for interrompida pelo monstro, o progresso da tarefa geralmente é salvo, permitindo que você ou outro colega de equipe retorne e a finalize mais tarde.

Sobrevivendo ao Bon: Furtividade, Movimentação e Esconderijos

Bon é uma entidade ágil e controlada por IA que patrulha o mapa e caça jogadores após contato visual ou auditivo.

Medidor de Ruído e Passos

Um medidor de som fica próximo à exibição da sua vida na parte inferior da interface. Correr gera sinais sonoros altos que permitem ao Bon identificar sua localização através das paredes. Além disso, gravações de gameplay indicam que jogadores que utilizam o chat de voz ativo do jogo podem, inadvertidamente, atrair o monstro diretamente para a sua sala. Caminhe ao explorar corredores movimentados e guarde o fôlego de corrida para perseguições ativas.

Portas e Passagens Baixas

  • Fechando Portas: As portas podem ser fechadas atrás de você para quebrar a linha de visão do Bon ou atrasá-lo momentaneamente. No entanto, Bon pode abrir portas fechadas após um breve intervalo.
  • Dutos e Espaços de Rastejamento: Vários caminhos contam com paredes quebradas, dutos de ventilação ou passagens baixas. Agache-se ou deslize correndo sob essas aberturas; Bon não consegue manobrar facilmente por rotas baixas de rastejamento, dando a você a chance de quebrar a perseguição.

Armários e Gerenciamento de Oxigênio

Ao ser perseguido, entrar em um armário esconde você da visão do Bon. Uma vez dentro, você deve monitorar uma barra de oxigênio e realizar a ação de prender a respiração até que Bon se afaste. Sair cedo demais ou deixar seu oxigênio acabar enquanto Bon estiver do lado de fora resultará em uma eliminação imediata.

Estado Caído, Revivendo e Mecânicas de Fuga (Evade)

Quando Bon alcança um jogador, este entra em um estado caído em vez de morrer imediatamente.

  • Tempo de Sangramento: Jogadores caídos têm cerca de 30 a 40 segundos antes de serem eliminados permanentemente da rodada.
  • Carregando Jogadores: Semelhante à mecânica de jogos como Evade, colegas de equipe de pé podem carregar jogadores caídos e transportá-los para uma sala mais segura, longe de Bon, antes de iniciar o reanimação.
  • Revivendo Colegas de Equipe: Interagir com um aliado caído canaliza uma barra de reanimação. Concluir reanimações concede dinheiro (moeda do jogo) ao final da rodada.
  • Auto-Reanimação Instantânea: Os jogadores podem se reanimar imediatamente sem a ajuda de colegas de equipe gastando 12 Robux ou usando um Revive Shot comprado previamente em seu inventário.

Equipamentos da Loja, Vantagens e Gamepasses

Entre as rodadas no saguão (lobby), os jogadores podem gastar o dinheiro ganho ou Robux na loja para comprar ferramentas e vantagens (perks) para o personagem.

Equipamentos Utilizáveis

  • Máscara de Entidade (Entity Mask): Colocar a máscara torna você temporariamente indetectável para Bon por alguns segundos durante emergências.
  • Taser: Uma ferramenta defensiva de disparo único à distância que atordoa uma entidade por um breve período quando disparada com precisão.
  • Scanner / Radar ($130 Cash): Emite um pulso destacando tarefas ativas e pontos de objetivo por todo o mapa.
  • Injeção de Reanimação (Revive Shot): Uma seringa médica que permite ao jogador se levantar do estado caído sem depender de colegas de equipe.
  • Estimulante / Bebida de Velocidade (Speed Stim / Drink): Concede temporariamente um impulso de velocidade de movimento para escapar por corredores longos.
  • Invocar Entidade (Spawn Entity - 140 Robux): Um item modificador de saguão que gera uma segunda entidade na próxima partida para aumentar a dificuldade.

Vantagens do Jogador (Perks)

  • Técnico (Technician): Reduz o tempo de hack de terminais e de reparos ao concluir as etapas um passo mais rápido.
  • Anjo (Angel): Destaca colegas de equipe caídos através das paredes e concede um aumento de velocidade de movimento ao carregá-los.
  • Explosão de Velocidade (Speed Burst): Concede um impulso de corrida automático de 5 segundos no momento em que uma entidade trava a mira em você.
  • Bônus em Dinheiro (Cash Bonus): Concede um pagamento adicional de 10% em dinheiro ao concluir as partidas.

Gamepasses Oficiais

  • Espaço Extra de Equipamento (Extra Gear Slot - 49 Robux): Garante um espaço de inventário adicional para carregar vários itens simultaneamente.
  • Dinheiro em Dobro (Double Cash - 299 Robux): Dobra permanentemente o dinheiro ganho com a conclusão de tarefas, reanimações e fugas.

Como Escapar da Instalação

Assim que o temporizador principal da partida chega ao fim (geralmente de 3 a 4 minutos, dependendo do tamanho do saguão e dos objetivos concluídos), os portões de saída de emergência recebem energia.

  1. Verifique a Conclusão das Tarefas: Confira a lista de objetivos no canto superior esquerdo. Se alguma tarefa ainda estiver incompleta, você será impedido de atravessar as portas de saída.
  2. Siga as Setas de Saída: Quando as portas se destrancarem, setas de navegação aparecerão no chão apontando para os pontos de extração abertos.
  3. Fique Atento à Zona de Saída: Bon costuma patrulhar perto do ponto de extração durante os últimos 30 segundos. Aproxime-se com cuidado, use uma Máscara de Entidade ou Taser se tiver um equipado e atravesse a passagem para garantir sua vitória e sua recompensa em dinheiro.

Perguntas Frequentes

Um jogador pode escapar se os colegas de equipe não tiverem terminado suas tarefas?

Você pode escapar desde que sua própria lista individual de tarefas esteja concluída e os portões de saída principais tenham se aberto. Você não precisa fazer as tarefas de outros jogadores, embora ajudar colegas caídos os mantenha vivos para atrair a atenção de Bon para longe da saída.

Por que o código do cofre não está abrindo o cofre?

O código do cofre é exibido diretamente acima ou na face do botão giratório do cofre (como 9319 ou 0721). Digite os quatro dígitos exatamente como estão escritos naquele cofre específico para coletar os documentos em seu interior.

Para que servem os minijogos no saguão (lobby)?

O saguão contém uma área de fliperama com minijogos como Snake, Crossy Road, Flappy Bird, Planet Merge e Dino Run. Eles servem como entretenimento enquanto você espera as partidas em andamento terminarem.