Os equipamentos de Caretakers no Roblox consistem em ferramentas de sobrevivência e itens utilitários equipáveis, comprados na loja do lobby para ajudar os jogadores a sobreviverem às rodadas contra entidades hostis como Bon. Os jogadores usam equipamentos ativos para despistar perseguições, detectar objetivos no mapa, atordoar atacantes ou reanimar companheiros de equipe caídos.
Os itens são comprados com o dinheiro obtido ao concluir objetivos no bunker e escapar das partidas, sendo equipados nos espaços de loadout ativo antes de entrar em uma rodada.
Todos os Equipamentos e Itens de Caretakers no Roblox
Os jogadores podem equipar vários itens distintos em seus espaços ativos de loadout. Cada equipamento oferece uma utilidade ativa ou passiva específica durante as rodadas de sobrevivência.
| Item de Equipamento | Efeito no Jogo | Custo Observado / Origem |
|---|---|---|
| Entity Mask | Coloca um disfarce que oculta o jogador, fazendo com que Bon perca a detecção e desapareça por alguns segundos. | Loja do Jogo / Pacotes |
| Taser | Dispara um projétil contra uma entidade para atordoá-la por vários segundos, permitindo uma fuga rápida. | Loja do Jogo |
| Scanner | Dispositivo ativo que escaneia o mapa e destaca todos os objetos de objetivos interagíveis. | $130 em Dinheiro do Jogo |
| Self-Revive | Item utilitário equipável que permite a um jogador se autorreanimar após ser derrubado por uma entidade. | Loja do Jogo |
| Speed Drink | Bebida consumível que aumenta temporariamente a velocidade de corrida do jogador. | Loja do Jogo |
| Slip Trap (Peel) | Jogada no chão para fazer qualquer um que pisar nela escorregar. | Loja do Jogo |
| Stim | Utilitário tático de sobrevivência disponível na loja de loadout para defesa durante a rodada. | Loja do Jogo |
A Entity Mask e o Taser servem como itens defensivos de emergência durante perseguições diretas. Em testes de gameplay, disparar o Taser consome o tiro para atordoar o monstro, enquanto a Máscara deve ser ativamente selecionada e colocada para remover a agressividade da entidade antes que você sofra dano letal. O Scanner é particularmente eficaz em mapas grandes como o Bunker, marcando terminais de transmissão, válvulas e cofres para que os jogadores não gastem vigor vagando pelos corredores.
Como Obter e Equipar Espaços Extras de Equipamento
Os sobreviventes começam com apenas um espaço de equipamento ativo em seu loadout padrão. Gerenciar várias ferramentas exige a compra de espaços adicionais ou pacotes especializados:
- Abra a interface de Loja (Store) ou Loadout no lobby principal entre as rodadas.
- Selecione a aba Owned Gear para visualizar os itens adquiridos, como o Taser, o Scanner ou a Máscara.
- Clique em um item para atribuí-lo ao Slot 1.
- Para carregar um segundo item, compre a gamepass Extra Gear Slot por 49 Robux. Isso desbloqueia o Slot 2, permitindo combinações como levar tanto um Scanner para objetivos quanto um Taser defensivo para o bunker.
- Ofertas por tempo limitado, como o Gear Bundle oficial, oferecem conjuntos prontos de ferramentas exclusivas de sobrevivência para jogadores que desejam abastecer o inventário rapidamente.
Como Ganhar Dinheiro para Comprar Equipamentos
Os equipamentos em Caretakers exigem dinheiro do jogo, que deve ser ganho ao longo das rodadas de sobrevivência multiplayer:
- Concluir Tarefas Designadas: Reparar frequências de transmissão, girar válvulas de gás, hackear terminais de computador e inserir combinações de cofres concede bônus em dinheiro ao concluir cada tarefa.
- Reanimar Companheiros de Equipe: Ajudar aliados caídos a se levantarem concede recompensas extras em dinheiro (como +$60 por assistência observada nas partidas).
- Escapar das Rodadas: Alcançar com sucesso a porta de extração aberta antes do tempo acabar rende grandes quantias de dinheiro de uma só vez.
- Gamepass Double Cash: Os jogadores que desejam comprar equipamentos mais rapidamente podem adquirir a gamepass permanente Double Cash por 299 Robux para dobrar todos os ganhos obtidos em partidas e objetivos.
Combinando Equipamentos com Vantagens de Sobrevivente
O desempenho do equipamento pode ser amplificado quando combinado com vantagens (perks) e classes específicas de sobrevivente no menu de loadout:
- Scanner + Técnico (Technician): A vantagem Técnico conclui tarefas um estágio mais rápido (como exigir dois hacks de terminal em vez de três). Combiná-la com um Scanner permite que os jogadores localizem imediatamente todos os consoles de transmissão e os concluam em segundos.
- Taser ou Máscara + Disparo de Velocidade (Lock-on Speed Burst): Os jogadores que equipam a vantagem de velocidade recebem um aumento de corrida de 5 segundos no instante em que uma entidade fixa a mira neles. Combinar essa aceleração com uma Entity Mask ou um disparo de Taser cria distância suficiente para escapar de becos sem saída.
- Classe Anjo (Angel) + Self-Revives: A classe Anjo permite que os sobreviventes vejam jogadores caídos através das paredes e concede um aumento de velocidade ao carregar aliados. Carregar itens utilitários enquanto usa a configuração de Anjo garante que você consiga passar por entidades que estejam rondando e alcançar companheiros a tempo.
Perguntas Frequentes
É possível usar o Taser mais de uma vez por rodada?
Nos testes atuais da versão beta, o Taser funciona como um atordoamento tático de uso único durante os encontros. Se for disparado, você precisará reabastecer ou reequipar seu loadout para as partidas seguintes.
O que acontece se você for derrubado sem um item de autorreanimação?
Se uma entidade derrubar você e você não possuir um item de autorreanimação (Self-Revive), será necessário esperar que um companheiro de equipe chegue até você e conclua a interação de reanimação antes que você sangre até morrer. Como alternativa, os jogadores podem comprar uma reanimação instantânea na rodada por 12 Robux.
As portas bloqueiam as entidades se você não tiver equipamentos defensivos?
Fechar portas pode desacelerar brevemente as entidades, mas elas podem abrir portas e avançar pelas salas. Depender apenas de portas não garante segurança sem uma máscara, taser ou um duto de ventilação baixo para quebrar a linha de visão.








