Caretakers é um jogo multijogador de terror analógico e sobrevivência no Roblox desenvolvido pela FunByte Studios. Fortemente inspirado em The Walten Files, de Martin Walls, o jogo coloca até oito jogadores em instalações fechadas onde precisam cumprir objetivos de manutenção, reviver companheiros caídos e escapar antes de serem caçados por entidades animatrônicas hostis, como Bon.
Apresentações recentes de gameplay destacam como o título combina um gerenciamento intenso de tarefas que remete a Among Us com mecânicas de reanimação rápida de equipe e esquiva semelhantes às de Evade.
Loop Principal de Jogabilidade e Fuga de Entidades
Em Caretakers, os jogadores entram em mapas de bunkers escuros com uma lista de tarefas de manutenção obrigatórias exibida no canto superior esquerdo da tela. Enquanto percorrem os corredores, os jogadores precisam escapar de uma entidade assassina controlada por IA que vaga pelas instalações.
As partidas demonstradas revelam diversas mecânicas fundamentais de sobrevivência:
- Detecção de Som: Um indicador de ruído no canto inferior esquerdo monitora a movimentação dos jogadores e o volume da voz. Correr e fazer barulho excessivo alerta a entidade sobre a sua posição exata.
- Movimentação de Fuga: Os jogadores podem deslizar por baixo de barricadas baixas, passar por aberturas de ventilação e fechar portas pesadas atrás de si para desacelerar os monstros perseguidores.
- Reanimação de Companheiros: Quando uma entidade captura um jogador, ele entra em estado incapacitado com uma contagem regressiva de sangramento. Os companheiros vivos podem carregar os jogadores caídos para longe do perigo e canalizar a interação de reanimação para trazê-los de volta à partida.
- Posicionamento em Pontos de Afunilamento: Jogadores experientes costumam permanecer perto de passagens estreitas de deslizamento próximas às saídas abertas assim que as tarefas são concluídas, permitindo um deslize rápido para quebrar a linha de visão caso o assassino se aproxime durante a contagem regressiva final de sobrevivência.
Detalhamento das Tarefas de Objetivo
As partidas exigem que os jogadores concluam várias tarefas procedurais antes que a saída da instalação seja energizada. Se qualquer tarefa obrigatória dos sobreviventes permanecer incompleta, as portas de saída continuam trancadas.
| Nome do Objetivo | Tipo de Interação | Observações da Demonstração |
|---|---|---|
| Terminal Hacking | Clicar e segurar | Os jogadores mantêm a interação pressionada nos consoles de computador para invadir os sistemas, acompanhados de efeitos sonoros familiares. |
| Breaker Boxes | Minijogo de conexão de fios | Restaura a energia em caixas de junção elétrica queimadas por toda a instalação. |
| Valve Turning & Gas Tanks | Segurar interação | Exige o fechamento de válvulas de pressão com vazamento e cilindros de gás quando eventos de vazamento são acionados. |
| Safes & Documents | Inserção de código no teclado | Os jogadores localizam códigos de 4 dígitos em recortes de papel ou pastas (como 7213 ou 3195) para abrir cofres trancados. |
| Broadcast Terminals | Alinhamento de frequência | Restabelece comunicações interrompidas em antenas parabólicas e estações de rádio. |
| Pressure Stabilization | Interação de interruptores multiponto | Equilibra a pressão da instalação por meio de consoles de parede emparelhados. |
Classes, Vantagens e Conjuntos de Equipamentos
Os jogadores ganham dinheiro no jogo ao concluir tarefas e sobreviver às rodadas, o qual pode ser gasto na loja do saguão para adquirir classes especializadas, vantagens passivas e itens de equipamento utilizáveis.
Classes de Jogadores
- Angel: Permite que os jogadores vejam companheiros caídos através das paredes da instalação e concede um bônus de velocidade de corrida ao carregar sobreviventes feridos.
- Technician: Garante uma conclusão mais rápida de objetivos, permitindo que os jogadores terminem tarefas um estágio antes (como exigir apenas duas etapas de invasão em terminais em vez de três).
Itens de Equipamento
- Entity Mask: Um item defensivo equipável. Colocar a máscara oculta o jogador da detecção de Bon ou anula a agressão direta da entidade por uma breve janela de tempo.
- Taser: Uma arma de defesa de projéteis disparada diretamente contra uma entidade para atordoá-la por vários segundos.
- Stim: Um item injetável de equipamento que concede um impulso instantâneo de velocidade de corrida para escapar de perseguições.
- Scanner: Um item utilitário ativo que escaneia o mapa e destaca objetivos próximos e pontos de interação.
Game Passes e Melhorias Oficiais
A loja oficial do Roblox lista duas game passes principais para Caretakers:
- Extra Gear Slot: Custa 49 Robux, desbloqueando um espaço utilitário adicional para conjuntos de equipamentos.
- Double Cash: Custa 299 Robux, concedendo um multiplicador permanente de 2x de dinheiro em todas as recompensas obtidas nas partidas.
Minijogos do Saguão e Modos Planejados
Enquanto esperam entre as rodadas do servidor ou assistem como espectadores após uma eliminação precoce, o saguão oferece uma área de fliperama com minijogos 2D totalmente jogáveis, incluindo Dino Run, Snake e um jogo de corrida no estilo de Crossy Road.
O lançamento público atualmente foca no Modo Sobrevivência, enquanto a lista de emblemas no jogo confirma que o Modo História do Capítulo 1 está em desenvolvimento, trazendo fitas ocultas colecionáveis como a conquista Tape 1.
Perguntas Frequentes
O que inspirou a criação de Caretakers no Roblox?
O jogo é oficialmente inspirado na série de terror analógico The Walten Files, de Martin Walls, apresentando animatrônicos como Bon.
Quantos jogadores podem participar de um servidor de Caretakers?
A capacidade oficial do servidor é definida para no máximo 8 jogadores por partida.
É possível escapar sozinho se os companheiros de equipe não concluírem seus objetivos?
Não. Todos os objetivos atribuídos à equipe ativa de jogadores precisam ser finalizados para desbloquear as portas de saída da instalação e dar início à contagem regressiva final de sobrevivência.








