Caretakers ist ein von FunByte Studios entwickeltes Analog-Horror-Survival-Spiel auf Roblox, das stark von Martin Walls' The Walten Files inspiriert wurde. Bis zu acht Spieler spawnen in einer unheimlichen Einrichtung und müssen zugewiesene Wartungsaufgaben erledigen, während sie einem KI-gesteuerten Animatronic namens Bon ausweichen. Um zu überleben, musst du deine persönliche Aufgabenliste abarbeiten, deinen Geräuschpegel kontrollieren und durchhalten, bis sich der Ausgang öffnet.

Kern-Gameplay-Loop und Aufgaben

In jeder Runde erhalten die Spieler eine individuelle Aufgabenliste, die oben links auf dem Bildschirm angezeigt wird. Du kannst das Ausgangstor nach Ablauf des Timers erst passieren, wenn deine persönlich zugewiesenen Aufgaben zu 100 % abgeschlossen sind.

ZielAufgabenbeschreibungMechanik
Tresore öffnen & Dokumente sammelnFinde graue WandtresoreLies den 4-stelligen Code ab, der direkt auf der Vorderseite des Tresors aufgedruckt ist (z. B. 0640, 7213), und gib ihn ein, um die Dokumente an dich zu nehmen.
Terminals hackenFinde leuchtende ComputermonitoreNähere dich dem Terminal und halte die Interaktionstaste gedrückt, um den Hack-Fortschrittsbalken zu füllen.
Kommunikation / Übertragung wiederherstellenFunkfrequenzen kalibrierenSchließe ein Richtungsabgleich- oder Frequenzregler-Minispiel ab.
Ventile drehen / Druck stabilisierenInteragiere mit Wand-RohrventilstationenDrücke die auf dem Bildschirm angezeigte Richtungssequenz (Pfeile), um den Raumdruck auszugleichen.
Generatoren reparierenFinde beschädigte GeneratoreinheitenStoppe die Nadel der Anzeige direkt auf der hervorgehobenen orangefarbenen Skill-Check-Zone.
Kassetten findenDurchsuche Regale und TischeSammle leuchtende VHS-Kassetten ein, die auf dem Boden oder auf Schreibtischen verteilt sind.
Gasleck / SicherungskriseGefahr mitten in der RundeFinde die rauchenden Gastanks oder herausgesprungenen Sicherungskästen und schalte sie ab, bevor du erstickst.

Wird eine Aufgabenstation durch das Monster unterbrochen, bleibt der bisherige Fortschritt häufig gespeichert, sodass du oder ein Teammitglied später dorthin zurückkehren und die Aufgabe beenden kann.

Bon überleben: Schleichen, Bewegung und Verstecken

Bon ist eine agile, KI-gesteuerte Entität, die auf der Karte patrouilliert und Spieler bei Sicht- oder Hörkontakt unerbittlich jagt.

Geräuschanzeige und Schritte

Eine Lautstärkeanzeige befindet sich unten auf der Benutzeroberfläche neben deiner Lebensanzeige. Beim Rennen entstehen laute Geräusche, durch die Bon deine Position selbst durch Wände hindurch exakt orten kann. Zudem deuten Video-Playthroughs darauf hin, dass Spieler, die den aktiven Voice-Chat im Spiel nutzen, das Monster unabsichtlich direkt in ihren Raum locken können. Gehe daher langsam, wenn du viel frequentierte Korridore erkundest, und spare dir die Sprint-Ausdauer für direkte Verfolgungsjagden auf.

Türen und niedrige Durchgänge

  • Türen schließen: Türen können hinter dir geschlossen werden, um Bons Sichtlinie zu unterbrechen oder ihn kurzzeitig zu verlangsamen. Bon kann geschlossene Türen nach einer kurzen Verzögerung jedoch öffnen.
  • Lüftungsschächte und Kriechgänge: Mehrere Wege führen durch Mauerdurchbrüche, Lüftungen oder niedrige Kriechgänge. Krieche oder rutsche mit einem Sprint-Slide unter diesen Hindernissen hindurch; Bon kann sich durch niedrige Kriechwege kaum fortbewegen, was dir die perfekte Gelegenheit gibt, die Verfolgung abzuschütteln.

Spinde und Sauerstoffmanagement

Wenn du verfolgt wirst, verbirgt dich das Betreten eines Spinds vor Bons Blicken. Im Inneren musst du jedoch deine Sauerstoffanzeige im Auge behalten und die Atem-Anhalten-Aktion ausführen, bis Bon weiterzieht. Wenn du den Spind zu früh verlässt oder dir der Sauerstoff ausgeht, während Bon davor steht, führt das zu deinem sofortigen Ausscheiden.

Niedergeschlagener Zustand, Wiederbelebung und Fluchtmechaniken

Wenn Bon einen Spieler erwischt, bricht dieser zusammen und ist zunächst nur niedergeschlagen (Downed), anstatt sofort zu sterben.

  • Ausblutungstimer: Niedergeschlagene Spieler haben etwa 30 bis 40 Sekunden Zeit, bevor sie für den Rest der Runde endgültig ausscheiden.
  • Spieler tragen: Ähnlich wie in Spielen wie Evade können aufrecht stehende Teammitglieder niedergeschlagene Spieler aufheben und in einen sichereren Raum fernab von Bon transportieren, bevor sie die Wiederbelebung starten.
  • Teammitglieder wiederbeleben: Die Interaktion mit einem am Boden liegenden Verbündeten füllt einen Wiederbelebungsbalken. Erfolgreiche Wiederbelebungen werden am Ende der Runde mit Spielwährung belohnt.
  • Sofortige Selbstwiederbelebung: Spieler können sich ohne Hilfe von Teammitgliedern sofort selbst wiederbeleben, indem sie 12 Robux ausgeben oder einen zuvor gekauften Revive Shot aus ihrem Inventar verwenden.

Shop-Ausrüstung, Perks und Gamepässe

Zwischen den Runden können die Spieler in der Lobby verdientes Geld oder Robux im Shop ausgeben, um Hilfsmittel und Charakter-Perks zu erwerben.

Nutzbare Ausrüstung

  • Entity-Maske: Das Aufsetzen der Maske macht dich in Notfällen für wenige Sekunden für Bon unsichtbar bzw. unentdeckbar.
  • Taser: Eine Einzelschuss-Fernkampfwaffe zur Verteidigung, die eine Entität bei einem Treffer für ein kurzes Zeitfenster betäubt.
  • Scanner / Radar (130 $ Cash): Sendet einen Impuls aus, der aktive Aufgaben und Zielpunkte auf der gesamten Karte hervorhebt.
  • Revive Shot: Eine medizinische Spritze, mit der ein Spieler aus dem niedergeschlagenen Zustand wieder aufstehen kann, ohne auf Teammitglieder angewiesen zu sein.
  • Speed Stim / Drink: Verleiht vorübergehend einen Bewegungsschub, um aus langen Korridoren zu entkommen.
  • Spawn Entity (140 Robux): Ein Lobby-Modifikator, der für eine höhere Schwierigkeit eine zweite Entität im nächsten Match spawnen lässt.

Spieler-Perks

  • Techniker: Verkürzt das Hacken von Terminals und Reparaturzeiten, indem Phasen einen Schritt schneller abgeschlossen werden.
  • Engel: Hebt niedergeschlagene Teammitglieder durch Wände hervor und verleiht einen Geschwindigkeitsbonus beim Tragen von Teamkameraden.
  • Sprint-Schub: Gewährt automatisch einen 5-sekündigen Sprint-Schub in dem Moment, in dem eine Entität dich ins Visier nimmt.
  • Cash-Bonus: Bringt nach erfolgreichem Abschluss von Runden 10 % mehr Geld ein.

Offizielle Gamepässe

  • Extra-Ausrüstungsplatz (49 Robux): Schaltet einen zusätzlichen Inventarplatz frei, um mehrere Gegenstände gleichzeitig zu tragen.
  • Doppeltes Cash (299 Robux): Verdoppelt dauerhaft das Geld, das durch Aufgabenabschlüsse, Wiederbelebungen und Fluchten verdient wird.

So entkommst du aus der Einrichtung

Sobald der Haupttimer der Runde abgelaufen ist (in der Regel nach 3 bis 4 Minuten, abhängig von der Lobbygröße und den erledigten Aufgaben), werden die Notausgangstore mit Strom versorgt.

  1. Aufgabenabschluss prüfen: Sieh dir die Aufgaben-Checkliste oben links an. Sollte noch eine Aufgabe offen sein, kannst du das Ausgangstor nicht passieren.
  2. Den Ausgangspfeilen folgen: Sobald die Türen entriegelt sind, erscheinen Navigationspfeile auf dem Boden, die dir den Weg zu den offenen Fluchtpunkten weisen.
  3. Den Ausgangsbereich sichern: Bon patrouilliert in den letzten 30 Sekunden häufig in der Nähe des Ausgangs. Gehe vorsichtig vor, nutze eine Entity-Maske oder einen Taser, falls ausgerüstet, und überquere die Schwelle, um deinen Sieg und deine Geld-Belohnung zu sichern.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Kann ein einzelner Spieler entkommen, wenn Teammitglieder ihre Aufgaben noch nicht erledigt haben?

Du kannst entkommen, solange deine eigene Aufgabenliste vollständig abgearbeitet ist und die Hauptausgangstore geöffnet sind. Du musst die Aufgaben anderer Spieler nicht erledigen – allerdings hilft es, niedergeschlagenen Teammitgliedern beizustehen, da lebende Mitspieler Bons Aufmerksamkeit vom Ausgang ablenken können.

Warum öffnet der Tresorcode den Tresor nicht?

Der Tresorcode steht direkt über oder auf der Drehscheibe des jeweiligen Safes (z. B. 9319 oder 0721). Gib die vier Ziffern exakt so ein, wie sie auf genau diesem Tresor stehen, um an die Dokumente im Inneren zu gelangen.

Wozu dienen die Minispiele in der Lobby?

In der Lobby gibt es einen Arcade-Bereich mit Minispielen wie Snake, Crossy Road, Flappy Bird, Planet Merge und Dino Run. Sie dienen als Zeitvertreib, während man darauf wartet, dass laufende Runden beendet werden.