Caretakers auf Roblox ist mäßig gruselig und setzt vor allem auf plötzliche Jumpscares, intensive Audio-Hinweise und rasante Verfolgungsjagden. Das Spiel wurde von FunByte Studios als Analog-Horror-Survival-Erlebnis entwickelt, das von Martin Walls' The Walten Files inspiriert wurde, und versetzt die Spieler in finstere Einrichtungen, in denen sie von Bon gejagt werden. Während Atmosphäre und Sounddesign für enorme Anspannung sorgen, schlägt der Gruselfaktor in vollen Multiplayer-Lobbys oft in chaotischen Spielspaß um.
Was Caretakers wirklich gruselig macht
Die Hauptquelle der Angst in Caretakers liegt im Sounddesign und plötzlichen visuellen Begegnungen. Das Spiel nutzt eine Analog-Horror-Ästhetik, die direkt an The Walten Files angelehnt ist, mit beunruhigenden Kreaturen-Designs, die durch die Korridore schleichen.
Zu den Hauptelementen, die für echte Schreckmomente sorgen, gehören:
- Unerbittliche KI-Verfolgungen: Die Hauptkreatur Bon spürt Spieler quer über die Karte auf. Anders als in Spielen, in denen Türen Schutz bieten, kann die Kreatur geschlossene Türen ohne Verzögerung durchbrechen und Spieler unvorbereitet erwischen.
- Schleichen und Geräuschempfindlichkeit: Eine Lautstärkeanzeige unten links im HUD erfasst die Bewegungen der Spieler. Das schwere Atmen und die herannahenden Schritte der Kreatur in engen Gängen zwingen zu schnellen Versteckentscheidungen.
- Klaustrophobisches Kartendesign: Auf Karten wie dem Bunker schränken enge Gänge, niedrige Lüftungsschächte und Kriechpassagen die Fluchtwege ein, was die Panik bei einer Konfrontation in die Höhe treibt.
- Plötzliche Jumpscares: Um eine Ecke direkt in die Kreatur zu laufen oder von Bon attackiert zu werden, während man in einer Aufgabenanimation feststeckt, sorgt im Spielverlauf regelmäßig für echte Schreckmomente.
Wo der Horror in hektische Comedy umschlägt
Trotz seiner Wurzeln im Analog-Horror ist Caretakers kein überwältigend traumatisierendes psychologisches Horrorspiel. Gameplay-Videos aus der Community zeigen, dass der Gruselfaktor unter bestimmten Bedingungen deutlich abnimmt:
- Multiplayer-Geplänkel: Mit bis zu 8 Spielern pro Server verwandeln schreiende Teamkollegen, Voice-Chat-Witze und gemeinsames Herumrennen die Anspannung in dynamisches Survival-Gameplay.
- Emotes und Trolling: Spieler können Emotes ausrüsten und mitten im Match tanzen, was brenzlige Momente oft auflockert, wenn man sich gemeinsam in Räumen versteckt oder an den Ausgangstoren wartet.
- Beta-Bugs und KI-Macken: Da auf der offiziellen Roblox-Seite vermerkt ist, dass sich das Spiel in der Beta befindet, treten regelmäßig lustige Glitches auf. Es wurde beobachtet, wie Kreaturen in der Geometrie feststeckten oder auf zu Boden gegangenen Spielern standen, ohne sofortigen Schaden anzurichten.
- Vertraute Aufgaben-Routinen: Das Erledigen von Minispielen – von denen einige ähnliche Audio-Hinweise wie klassische Social-Deduction-Spiele nutzen – wird nach einigen Runden zur reinen Routine.
Gameplay-Mechaniken, die für Spannung sorgen
Die Angst in Caretakers ist direkt an den Druck gekoppelt, Überlebensziele unter ständiger Bedrohung zu erfüllen. Spieler können nicht einfach zum Ausgang rennen; sie müssen mehrere mehrstufige Aufgaben koordinieren, um den Fluchtweg freizuschalten.
Zu den typischen Aufgaben in Bunker-Matches gehören:
- Terminals hacken: Mit Computerstationen interagieren, um Sicherheitssysteme zu umgehen.
- Druck stabilisieren und Ventile drehen: Mit Wandmaschinen und Gastanks interagieren, die über die entgegengesetzten Enden der Anlage verteilt sind.
- Sicherungen wiederherstellen: Elektrische Schalter in dunklen Korridoren betätigen, um die Stromversorgung aufrechtzuerhalten.
- Safes öffnen: Räume nach Zahlencodes (wie vierstelligen Kombinationen) durchsuchen, um Safes zu öffnen und benötigte VHS-Kassetten oder Dokumente einzusammeln.
- Zu Boden gegangene Teamkollegen wiederbeleben: Werden Spieler erwischt, geraten sie in einen K.o.-Zustand mit einem zeitlich begrenzten Wiederbelebungsfenster (etwa 30 Sekunden), was Teamkollegen dazu zwingt, während einer aktiven Jagd ihr Leben zu riskieren.
Ausrüstung und Klassen, die beim Überleben helfen
Spieler müssen den Kreaturen nicht völlig hilflos gegenübertreten. Caretakers bietet Shop-Gegenstände, Loadout-Perks und Charakterklassen, die Gefahren abschwächen und Gegenmaßnahmen gegen Bon ermöglichen.
| Gegenstand / Feature | Funktion | Rolle im Spiel |
|---|---|---|
| Entity Mask | Ausrüstbare Kopfbedeckung | Vertreibt Bon kurzzeitig oder verbirgt dich für wenige Sekunden vor seinem Sichtfeld. |
| Taser | Betäubungswaffe | Schießt auf eine Kreatur, um sie während einer Verfolgung vorübergehend zu betäuben. |
| Scanner | Erkennungswerkzeug | Scannt die unmittelbare Umgebung und hebt interaktive Aufgabenziele hervor. |
| Angel Class | Perk der Support-Klasse | Hebt am Boden liegende Teamkollegen durch Wände hervor und verleiht einen Tempobonus beim Tragen. |
| Technician Class | Perk für Aufgabenziele | Beschleunigt Interaktionsphasen bei Terminal-Hacks und Aufgaben. |
Offizielle Übersicht zu Caretakers
| Feature | Offizielle Angabe |
|---|---|
| Entwickler | FunByte Studios |
| Genre | Multiplayer-Analog-Horror / Survival |
| Preis | Free-to-Play |
| Servergröße | Bis zu 8 Spieler |
| Inspiration | The Walten Files von Martin Walls |
| Verfügbare Gamepässe | Zusätzlicher Ausrüstungs-Slot (49 Robux), Doppeltes Geld (299 Robux) |
| Aktuelle Spielmodi | Überlebensmodus (Story-Modus Kapitel 1 als „demnächst verfügbar“ gekennzeichnet) |
Häufig gestellte Fragen
Kann man Caretakers alleine spielen und ist es solo gruseliger?
Caretakers unterstützt Multiplayer-Lobbys mit bis zu 8 Spielern, doch das Spielen mit weniger Personen steigert naturgemäß den Schwierigkeitsgrad und die Anspannung. In kleineren Gruppen oder solo musst du alle Terminal-Hacks und Ventilüberprüfungen alleine durchführen, ohne dass Teamkollegen die Aufmerksamkeit der Kreatur auf sich lenken oder dich wiederbeleben können.
Worauf basiert die Kreatur in Caretakers?
Die Hauptkreatur in Caretakers ist Bon, die direkt von der animatronischen Hasenfigur aus der Analog-Horror-Webserie The Walten Files von Martin Walls inspiriert wurde.
Wie entkommt man der Kreatur während einer Verfolgungsjagd?
Du kannst die Verfolgung verlangsamen, indem du unter niedrigen Barrieren hindurchrutschst, scharfe Haken durch Lüftungsschächte schlägst, einen Taser benutzt, um das Monster zu betäuben, oder die Entity-Maske aufsetzt, um die Verfolgung kurzzeitig abzubrechen. Das Schließen von Türen kann die Kreatur geringfügig aufhalten, obwohl Bon in der Lage ist, Türen schnell aufzubrechen.








