Im Roblox-Analog-Horror-Survival-Spiel Caretakers von FunByte Studios verdienst du Geld hauptsächlich durch das Abschließen interaktiver Reparaturaufgaben, das Wiederbeleben gefallener Teamkameraden, das Überleben von Verfolgungsjagden durch Wesen und die erfolgreiche Flucht durch die Ausgangstore. Das Abschließen eines vollen Matches mit mehreren Aufgaben und einer Flucht bringt mehrere hundert bis über tausend Dollar an In-Game-Bargeld ein. Spieler, die ihr Einkommen beschleunigen möchten, können außerdem den offiziellen Double Cash Gamepass erwerben.

Bargeld (Cash) dient als Hauptwährung zum Ausrüsten von Überlebensgegenständen, zum Freischalten von Spieler-Perks und zum Kaufen von Kosmetika in der Lobby zwischen den Runden.

Die wichtigsten Methoden, um in Caretakers Geld zu verdienen

Laut der offiziellen Spielbeschreibung und beobachteten Gameplay-Runden wird Geld aktiv während jeder Runde verdient und nicht als pauschale Teilnahmebelohnung vergeben.

Erledigen von Spielzielen

Über die gesamte Anlage verteilt erhalten Überlebende dynamische Aufgaben, die erforderlich sind, um den finalen Flucht-Timer auszulösen. Die Interaktion mit diesen Stationen belohnt den Abschluss mit sofortigen Bargeldauszahlungen:

  • Kommunikationsanlagen reparieren: Das Lösen von Quick-Time-Events oder Pfeil-Kombinations-Aufforderungen an Kommunikationsgeräten gewährt direkte Geldprämien, üblicherweise etwa 60 $ bis 70 $ pro Station.
  • Generatoren kalibrieren: Das Reparieren elektrischer Generatoren bringt das Team der Fluchtphase näher und belohnt gleichzeitig mit Ziel-Bargeld.
  • Gaslecks beseitigen und Ventile drehen: Die Interaktion mit fehlerhaften Rohren oder Ventilen bringt Cash-Fortschritt.
  • Terminals hacken und Safes knacken: Das Finden von Tresoren und die Eingabe angezeigter Zugangscodes (wie das Sammeln versteckter Dokumente) zählt zu den Einnahmen durch Spielziele.

Am Boden liegende Teamkameraden wiederbeleben

Wenn ein Wesen einen Teamkameraden erwischt, gerät dieser Spieler in einen verletzten Kriechzustand mit Ausblut-Timer. Rennt man zu einem verletzten Verbündeten und hält die Interaktionstaste gedrückt, um ihn wiederzubeleben, wird dies mit einer sofortigen Auszahlung von 60 $ pro erfolgreicher Wiederbelebung belohnt, wie im Match-Gameplay festgehalten.

Monster-Verfolgungsjagden überleben

Wenn sich ein Wesen wie Bon auf dich konzentriert, erfasst das Spiel deine Ausweichzeit. Gameplay-Aufzeichnungen bestätigen, dass das Unterbrechen der Sichtlinie und das Überleben während einer aktiven Jagd periodische Geldprämien auslöst.

Von der Karte entkommen

Das Überleben bis zum Ende des Countdown-Timers und das Erreichen der freigeschalteten Extraktionszone bringt die größte Einzelauszahlung einer Runde ein. Während einzelne Aufgaben jeweils 60 $ bis 70 $ einbringen, treibt die Flucht am Ende einer Runde die Rundeneinnahmen eines Spielers routinemäßig auf über 850 $ bis 1.135 $, abhängig von den insgesamt abgeschlossenen Aufgaben.

Bestätigte Bargeldeinnahmen und Multiplikatoren

Die folgende Tabelle fasst die dokumentierten Belohnungsaktionen und die dazugehörigen, in Caretakers beobachteten Cash-Werte zusammen:

Aktion / QuelleDokumentierter Cash-WertQuellentypHinweise
Reparieren einer Kommunikationsstation60 $Gameplay-BeobachtungQuick-Time-Pfeil-Kombinationsaufgabe
Abschluss von Spielzielen60 $ – 70 $ pro AufgabeGameplay-BeobachtungWird sofort nach Abschluss der Interaktion vergeben
Teamkamerad wiederbeleben60 $Gameplay-BeobachtungVergeben nach erfolgreicher Wiederbelebung eines am Boden liegenden Teamkameraden
Erfolgreiche FluchtMehrere hundert Dollar (Gesamter Durchlauf: 850 $ – 1.135 $+)Gameplay-BeobachtungFinale Rundenauszahlung kombiniert mit Aufgabensummen
Double Cash Gamepass2-facher Cash-MultiplikatorOffizieller Roblox-StorePermanenter Pass für 299 Robux

Nutzung des Double Cash Gamepass

Für Spieler, die ihr Cash-Farming beschleunigen möchten, bietet FunByte Studios auf der Roblox-Store-Seite einen offiziellen Double Cash Gamepass für 299 Robux an.

Dieser Gamepass verdoppelt automatisch sämtliches Bargeld, das durch Aufgaben im Spiel, Wiederbelebungen und Fluchten verdient wird. Wenn du ein Ziel abschließt, das normalerweise 60 $ gewährt, erhöht der Pass die Auszahlung auf 120 $. Er funktioniert auf allen spielbaren Karten im Survival-Modus.

Was kann man mit Cash kaufen?

Das Verdienen von Geld ermöglicht es dir, dich durch den Besuch des Lobby-Shops auf zukünftige Runden vorzubereiten:

  • Verbrauchsgegenstände (Consumable Gear): Spieler können Scanner (130 $) kaufen, die interaktive Objekte auf der Karte hervorheben, Betäubungswerkzeuge, um Wesen vorübergehend aufzuhalten, Selbstwiederbelebungs-Spritzen sowie Gegenstände, mit denen man für Bon kurzzeitig unsichtbar wird.
  • Charakter-Perks: Es können Upgrades ausgerüstet werden, um Wiederbelebungszeiten zu verkürzen, Sprint-Geschwindigkeitsschübe zu ermöglichen oder mehrstufige Aufgaben eine Stufe früher abzuschließen. Bestimmte Perks höherer Stufen erfordern beträchtliche Ersparnisse mit Preisen von über 1.600 $.
  • Emotes: Kosmetische Tänze und Emotes können direkt mit In-Game-Cash erworben werden.

Spieler, die mehr Ausrüstung in ein Match mitnehmen möchten, können ihr Inventar auch über den Gamepass „Extra Gear Slot“ erweitern, der im In-Game-Shop für 49 Robux erhältlich ist.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Behält man das Geld, wenn man vor der Flucht stirbt?

Ja. Zielabschlüsse, Terminal-Hacks und Spieler-Wiederbelebungen schreiben deinem Konto sofort Bargeld gut, sobald die Interaktion während des Matches beendet ist. Wenn du jedoch stirbst, verpasst du die große Pauschalauszahlung, die ausschließlich für die Flucht durch die Ausgangstore vergeben wird.

Wie viel bringt das Wiederbeleben eines Teamkameraden ein?

Gameplay-Tests belegen einen sofortigen Bargeldbonus von +60 $ jedes Mal, wenn du einen am Boden liegenden Teamkameraden erfolgreich wiederbelebst, bevor sein Ausblut-Timer abläuft.

Hält das Schließen von Türen Wesen davon ab, sich deine Beute zu holen?

Nein. Wesen wie Bon können geschlossene Türen öffnen oder Wege durchbrechen. Obwohl das Schließen von Türen einen kurzen Moment verschaffen kann, um eine Aufgabe abzuschließen oder sich in einem Spind zu verstecken, sperren Türen Wesen nicht dauerhaft aus.